一、Fate系列中的領(lǐng)導(dǎo)力概念
在Fate系列中,領(lǐng)導(dǎo)力是一個(gè)重要的概念。以游戲《FGO》為例,領(lǐng)導(dǎo)力最初以“領(lǐng)袖氣質(zhì)”這一技能呈現(xiàn),它是一種泛用的團(tuán)隊(duì)增益技能。像伊麗莎白(lancer)、牛若丸(rider)、梅芙(rider)、奧斯曼狄斯等從者都擁有這種技能或其變體。從游戲機(jī)制角度看,這一技能通常表現(xiàn)為提升己方全體攻擊力若干回合,不同從者在技能強(qiáng)化后會(huì)有不同的附加效果。例如伊麗莎白(lancer)從【領(lǐng)袖氣質(zhì)C】強(qiáng)化為【嗜虐的魅力A】后,除了全體攻擊力提升,還對(duì)除自身外的己方女性有攻擊力提升效果。
從更廣義的Fate系列設(shè)定來(lái)看,領(lǐng)導(dǎo)力不僅僅局限于游戲中的技能效果。在型月傳說(shuō)中,如吉爾伽美什,他的領(lǐng)導(dǎo)力等級(jí)為A+,這意味著他擁有出色的指揮率領(lǐng)大軍團(tuán)的才能。他被稱(chēng)贊為最優(yōu)秀的王,他率領(lǐng)的軍隊(duì)會(huì)因?yàn)樗念I(lǐng)導(dǎo)力而士氣高昂、能力大大提高。這種領(lǐng)導(dǎo)力已經(jīng)超越了普通的人望或技術(shù)層面,帶有一種魔力或詛咒的色彩。
二、領(lǐng)導(dǎo)力包含的能力要素
在Fate的設(shè)定框架下,領(lǐng)導(dǎo)力涵蓋了多種能力要素。首先是學(xué)習(xí)力,這是領(lǐng)導(dǎo)人超速的成長(zhǎng)能力。在Fate世界中,從者們需要不斷適應(yīng)各種戰(zhàn)斗環(huán)境和對(duì)手,快速學(xué)習(xí)并掌握新的戰(zhàn)斗技巧等就體現(xiàn)了學(xué)習(xí)力。例如,一些從者在面對(duì)不同職階敵人時(shí),能夠迅速調(diào)整戰(zhàn)斗策略,這背后離不開(kāi)學(xué)習(xí)力的支撐。
組織力也是領(lǐng)導(dǎo)力的重要組成部分。領(lǐng)導(dǎo)人要選賢任能、整合資源。在Fate的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,從者們組成團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí),如何合理安排每個(gè)成員的位置和任務(wù),發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì),就需要組織力。比如在一些多人副本或者劇情戰(zhàn)斗中,需要有從者來(lái)協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)成員的行動(dòng),確保戰(zhàn)斗的勝利。
教導(dǎo)力表現(xiàn)為領(lǐng)導(dǎo)人帶隊(duì)育人的能力。在Fate中,可能體現(xiàn)為經(jīng)驗(yàn)豐富的從者對(duì)新手從者的指導(dǎo)。雖然沒(méi)有非常明確的表現(xiàn)形式,但從者之間相互配合、相互學(xué)習(xí)的過(guò)程中,也隱含著這種教導(dǎo)力的作用。
執(zhí)行力是領(lǐng)導(dǎo)人超常的績(jī)效表現(xiàn)。在戰(zhàn)斗中,從者們能否準(zhǔn)確地執(zhí)行戰(zhàn)斗計(jì)劃,迅速地做出反應(yīng),這就是執(zhí)行力的體現(xiàn)。例如在面對(duì)敵方寶具發(fā)動(dòng)時(shí),從者能否及時(shí)采取防御或者躲避措施,并且按照既定的戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行反擊。
決策力是領(lǐng)導(dǎo)人高瞻遠(yuǎn)矚能力的表現(xiàn)。在Fate的戰(zhàn)斗中,決策力體現(xiàn)在從者對(duì)戰(zhàn)斗局勢(shì)的判斷上。是選擇進(jìn)攻還是防守,是先攻擊敵方的前排還是后排,這些都需要從者根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)做出正確的決策。
最后是感召力,更多地表現(xiàn)為領(lǐng)導(dǎo)人凝聚人心的能力。在Fate的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,從者的感召力能夠提升團(tuán)隊(duì)的士氣。像一些擁有強(qiáng)大氣場(chǎng)的從者,他們的存在本身就能讓隊(duì)友充滿斗志。
三、領(lǐng)導(dǎo)力在游戲平衡中的影響
隨著《FGO》游戲的發(fā)展,領(lǐng)導(dǎo)力在游戲平衡方面產(chǎn)生了一些影響。越到后期,游戲機(jī)制對(duì)老從者越不公平,領(lǐng)導(dǎo)力技能在其中也有所體現(xiàn)。例如吉爾伽美什的領(lǐng)導(dǎo)力為A+,而像圣誕羽蛇神是桑巴愛(ài)好者B,兩者只差一個(gè)大階位的領(lǐng)導(dǎo)力,但在效果上只差1%。同樣,卑彌呼作為圣誕羽蛇神的上位替代,也是B級(jí),在加攻和群體效果上與其他同等級(jí)的從者存在差異。這種不平衡可能會(huì)讓老從者在游戲中的競(jìng)爭(zhēng)力逐漸下降。不過(guò)也有人認(rèn)為,老從者簡(jiǎn)單的技能組可能只是基礎(chǔ)能力,未來(lái)可能會(huì)通過(guò)各種方式將基礎(chǔ)的領(lǐng)導(dǎo)力技能進(jìn)化成從者獨(dú)有的技能,就像從基礎(chǔ)領(lǐng)導(dǎo)力強(qiáng)化成為暴君領(lǐng)導(dǎo)力等,從而改善這種不平衡的狀況。
四、不同從者領(lǐng)導(dǎo)力的特色與對(duì)比
不同從者的領(lǐng)導(dǎo)力有著各自的特色。以性別區(qū)分來(lái)看,像梅芙(rider)的領(lǐng)導(dǎo)力技能對(duì)男性從者有特殊的加成效果,伊麗莎白(lancer)的技能強(qiáng)化后對(duì)女性從者有額外加成。從善惡屬性來(lái)看,惡屬性的教授、善屬性的鯨貞菇等在作為“拐”時(shí),其領(lǐng)導(dǎo)力或者類(lèi)似的團(tuán)隊(duì)增益能力在作用對(duì)象或者效果上有所不同。再看職階方面,不同職階的從者領(lǐng)導(dǎo)力也有差異。例如Saber職階的從者,其能力值除幸運(yùn)外全體最高,在領(lǐng)導(dǎo)力發(fā)揮上可能與其他職階從者有所不同。Lancer職階的從者全體能力值優(yōu)秀且敏捷高,在團(tuán)隊(duì)中的領(lǐng)導(dǎo)作用可能體現(xiàn)在不同的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。
對(duì)比一些從者,如吉爾伽美什的A+領(lǐng)導(dǎo)力,更多地體現(xiàn)在率領(lǐng)大軍團(tuán)作戰(zhàn)時(shí)的超群才能,他的領(lǐng)導(dǎo)力帶有一種王者的威嚴(yán)和魔力。而像伊麗莎白(lancer)等從者,雖然領(lǐng)導(dǎo)力等級(jí)相對(duì)較低,但在強(qiáng)化后對(duì)特定群體的加成也有著獨(dú)特的作用。這些不同的特色和對(duì)比體現(xiàn)了Fate系列中領(lǐng)導(dǎo)力設(shè)定的豐富性和多樣性。
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